manuel de potions.


 
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 manuel de potions.

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Hex the fox

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MessageSujet: manuel de potions.   manuel de potions. EmptyVen 8 Juin - 17:25

manuel de potions I

aiguise-méninge, potion d' :
ingrédients :
- quatres scarabées pilés.
- trois racines de gingembre finement coupées.
- 75ml de bile de tatou (à mesurer dans un verre doseur).

procédure :
- ajouter une lamelle de gingembre dans le chaudron et remuer jusqu'à ce que la potion prenne une couleur verte lime.
- ajouter 25ml de bile de tatou dans la préparation et mélanger jusqu'à obtenir une couleur bleue.
- ajouter les scarabées pilés et mélanger jusqu'à ce que la potion devienne rouge.
- ajouter de nouveau 25ml de bile de tatou et mélanger jusqu'à ce que la couleur passe du rouge au jaune (et non vert foncé comme on l'aurait pensé).
- ajouter une seconde lamelle de gingembre dans la préparation et mélanger jusqu'à retrouver une couleur vert lime.
- ajouter ensuite 25ml de bile de tatou et mélanger jusqu'à ce que la potion prenne une couleur violette.
- laisser mijoter la potion pendant dix minutes.
- ajouter ensuite la dernière tranche de gingembre qui rendra la préparation orange foncée.

effet présumé : aider la personne qui la boit à y voir plus clair dans ses pensées.


allégeance, philtre d' :
ingrédients :
- dix pétales de lilas.
- sangsues.
- racines d'hellébore.
- poils de fléreur.
- pus de bubobulb.

procédure :
- émincer les sangsues et infuser les racines d'hellébore.
- verser l'infusion d'hellébore dans le chaudron et porter à ébullition.
- ajouter tous les autres ingrédients, en prenant soin de mélanger à chaque ajout, dans cet ordre : les pétales de lilas, les poils de fléreur, les sangsues puis le pus de bubobulb non dilué.

effet :
variante du serment inviolable mais en moins dangereux. la personne qui émet une promesse doit boire la potion puis répéter intelligiblement son engagement. si l'individu rompt la promesse, il ou elle se retrouvera couvert de cloques formant le mot "traître" à plusieurs endroits sur sa peau. l'effet ne s'efface qu'avec le temps, environ une semaine.


amnésie, potion d' :
ingrédients :
- deux gouttes du fleuve léthé.
- deux brins de valériane.
- quatre baies de gui.

procédure :
- ajouter deux gouttes du fleuve léthé dans le chaudron.
- ajouter deux brins de valériane.
- remuer le mélange trois fois dans le sens des aiguilles d'une montre.
- laisser bouillir la potion pendant une heure.
- ajouter quatre baies de gui dans le mortier et les écraser jusqu'à obtention d'une poudre.
- ajouter deux pincées de cette poudre dans le chaudron.
- remuer cinq fois dans le sens contraire des aiguilles d'une montre.

effet présumé : pousse la personne ayant bu le mélange à oublier des choses.


amortentia, potion d' :
ingrédients :
- œufs gelés d'ashwinder.
- gingembre coupé.
- essence de belladone.

procédure :
- incorporer délicatement et rapidement les œufs d'ashwinder avant que ceux-ci ne dégèlent, auquel cas votre potion explosera.
- laisser reposer et découper le gingembre en fine tranches pendant ce temps. ne les incorporer qu'une fois que la potion aura pris une teinte bleutée ! remuer ensuite.
- ajouter l'essence de belladone donnant à votre préparation une teinte violette foncée.
- attendre que celle-ci se soit éclaircie pour remuer jusqu'à obtention d'une couleur rosâtre.

effet :
l'amortentia est sans doute le philtre d'amour le plus puissant. son odeur diffère selon les goûts de la personne qui en a consommé.


amour, philtre d' :
ingrédients :
- oeufs gelés d'ashwinder.
- le reste est inconnu.

effet : la personne qui en boit tombe amoureuse.


antidotes :
ingrédients :
- tout dépend du type d'antidotes souhaité mais inclu souvent de la mandragore.

effet :
annule l'effet d'une potion.


anti-furoncles, potion :
ingrédients :
- six crochets de serpent.
- quatre limaces à cornes.
- deux épines de porc-épic.

procédure :
- ajouter six crochets de serpent dans le mortier et les écraser jusqu'à obtenir une poudre.
- ajouter quatre mesures de cette poudre dans le chaudron.
- laisser chauffer pendant dix secondes puis laisser bouillonner pendant trente-quatre minutes.
- ajouter quatre limaces à cornes.
- ajouter ensuite deux épines de porc-épic et remuer cinq fois dans le sens des aiguilles d'une montre.

effet :
soigne les furoncles.


confusion, philtre de :
ingrédients :
- murlap.
- livèche.
- racine d’asphodèle.

procédure :
- découper et metter les tentacules de murlap dans le chaudron.
- écraser le livèche à l'aide d'un mortier jusqu'à obtention d'une poudre, puis l'ajouter à la préparation.
- laisser la préparation chauffer jusqu'à voir apparaître un liquide blanc à l'odeur repoussante s'échapper des tentacules.
- remuer pendant deux minutes.
- plonger les racines d'asphodèle dans le chaudron, ce qui donnera une teinte grise à la préparation.

effet :
provoque la confusion à celui qui en boit.


enflure, potion d' :
ingrédients :
- yeux de poissons.
- le reste est inconnu.

effet :
fait grossir celui qui la boit ou fait enfler la partie du corps qui a été en contact avec cette potion.


éternel, elixir :
ingrédients :
- inconnu.

effet présumé :
consommable éternellement et, mélangé à d'autres mélanges, ses effets deviennent eux-aussi éternels.


explosif, fluide :
ingrédients :
- inclus du liquide explosif d'éruptif.

effet :
explose dix secondes après avoir été en contact avec l'air.


felix felicis :
ingrédients :
-miel.
- pétales de rose.
- trèfles (trois ou quatre feuilles, aucune importance.)
- basilic.

procédure :
non enseigné à shinhwa.

effet :
procure à celui qui la boit une chance exceptionnelle. cependant elle peut, à forte dose, provoquer un étourdissement, une imprudence et un excès de confiance.


goutte du mort-vivant :
ingrédients :
- racines d'asphodèle.
- amboise.

procédure :
non enseigné à shinhwa.

effet :
cette potion est un somnifère très puissant.


lissenplis, potion capillaire :
ingrédients :
- inconnus.

effet :
utilisé pour coiffer les cheveux.


longue vie, elixir :
ingrédients :
- fabriqué à partir de la pierre philosophale.

procédure :
non enseigné à shinhwa.

effet :
garantit l'immortalité aussi longtemps que la personne en boit. lorsque le sujet cesse d'en boire, il meurt.


à la mandragore, philtre régénérateur :
ingrédients :
- mandragore.
- le reste est inconnu.

effet :
ramène à la vie les personnes pétrifiées.

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MessageSujet: Re: manuel de potions.   manuel de potions. EmptyVen 8 Juin - 17:26

manuel de potions II
mémoire, potion de :
ingrédients :
- plumes de jobarbilles.
-orties séchées.
- cerveau de grenouilles séchées.

effet :
renforce la mémoire de celui qui en boit.


obscurité instantanée, poudre d' :
ingrédients :
- inconnus.

effet :
aussitôt lancée en l'air, elle plonge la zone dans une obscurité totale à tel point que même les sortilèges d'éclairages communs n'ont aucun effet dessus.


paix, filtre de :
ingrédients :
- essence d'hellébore.
- poudre de pierre de lune.

effet :
calme l'anxiété et l'agitation.


photographies, potion pour :
ingrédients :
- inconnus.

effet :
rendre mouvantes des photos moldus plongées dans ce liquide.


pimentine :
ingrédients :
- inconnus.

effet :
soigne les rhumes ainsi que les grippes, mais a pour effet secondaire de faire fumer les oreilles pendant plusieurs heures.


polynectar :
ingrédients :
- chrysopes cuits pendant 21j.
- sangsues.
- poudre de cornes de bicornes.
- polygonum.
- sisymbre cueilli à la pleine lune.
- peu de serpent d'arbre.
- un morceau de celui dont on veut prendre l'apparence.

effet :
celui qui en boit prend l'apparence de quelqu'un d'autre. l'effet dure exactement une heure mais on peut en reprendre plusieurs fois. à noter que la transformation est assez douloureuse et que cette potion est réservée exclusivement à une transformation humaine.


poussos :
ingrédients :
- inconnus.

effet :
fait repousser les os mais fait effet au bout de huit heures seulement. à noter que cela peut-être assez douloureux.


ratatinage, potion de :
ingrédients :
- racines de marguerites coupées.
- figues pelées.
- chenilles en tranche.
- un foie de rat.
- sangsues.

effet :
fait rapetisser.


régénération sanguine, potion de :
ingrédients :
- inconnus.

effet :
reconstitue le sang de la personne blessée.


tornade, solution de :
ingrédients :
- deux plumes d'éthonan.
- trois pincées de poudre de brume céleste.
- quatre ou cinq gouttes d'huile clair.
- fioles de verre extra fin.

procédure:
non enseigné à shinhwa.

effet :
solution dite de "bataille", offensive, qui, une fois jeter vers sa cible, provoque l'apparition d'une bourrasque cinglante.


sommeil, potion de :
ingrédients :
- quatre brins de lavande.
- deux grosses gouttes de mucus de veracrasse.
- quatre brins de valériane.

procédure :
- ajouter quatre brins de lavande dans le mortier et les écraser jusqu'à obtention d'une pâte crémeuse.
- ajouter deux grosses gouttes de mucus de veracrasse dans le chaudron.
- faire chauffer pendant trente secondes.
- ajouter trois mesures du mélange écrasé dans le chaudron.
- laisser bouillonner pendant cinquante-trois minutes.
- faire chauffer à haute température pendant une minute.
- ajouter quatre brins de valériane dans le chaudron.
- remuer sept fois dans le sens des aiguilles d'une montre.

effet :
moins puissant que la goutte du mort-vivant. elle plonge la personne qui en a bu dans un profond sommeil et se réveille quelques heures plus tard.


tue-loup, potion :

- inconnus.

procédure :
non enseigné à shinhwa.

effet :
prévient la très dangereuse démence qui accompagne la transformation d'humain en loup-garous.


veritaserum :
ingrédients :
- inconnus.

procédure :
non enseigné à shinhwa.

effet :
le plus puissant des sérums de vérité, oblige la personne à dire la vérité.


verrue, poudre à :
ingrédients :
- inconnus.

effet :
forme sur la peau de la personne qui en a bu une sorte de croute repoussante.


vieillissement, potion de :
ingrédients :
- inconnus.

effet :
la personne qui en boit vieillit aussitôt. plus on en boit; plus on vieillit.


vol du temps, potion de :
ingrédients:
- huit pincées d'yeux de scarabées.
- huit crochés de cobras.
- 8,8g de sables "infinis".
- infusion de huit feuilles de lierre.
- 88ml d'eau pure.

préparation du sable infini :
- 5g de grains de sables récemment ramassés dans un désert.
- 3ml de sang humain.
- 1g de poil de nundu. (animal africain très dangereux sont les poils sont difficiles à trouver.)
- un morceau de moremplis.
- huit paires d'ailes éphémères, de préférence mort dans la journée.

- dans le chaudron, porter à ébullition le sang humain et ajouter toutes les huit minutes un des ingrédients. attention ! une seconde trop tôt ou trop tard et votre préparation est ratée.
- finir par les grains de sables.
- laisser reposer 8h sous une lumière vive qui fera dorer la préparation.

procédure :
- faire chauffer l'eau pure dans le chaudron jusqu'à ce qu'elle bout.
- ajouter les yeux de scarabées et les crochets de cobras.
- mélanger à l'aide d'une grande cuillère en argent.
- verser l'infusion de lierre.
- mélanger de nouveau.
- saupoudrer avec les grains de sables "infinis".
- laisser reposer 8h à l'abri de la lumière.

effet :
lorsque le vol du temps est bien réalisé (et le meilleur moyen de savoir est de tester parce qu'elle soit bien préparé ou non, la couleur de la préparation ne change pas.) et que vous l'avalez, vous aurez l'impression que le monde est resté immobile autour de vous. en vérité, c'est vous qui avez "accéléré". 8 minutes pour vous représentent 8 secondes pour les autres. si votre préparation est mal réalisé, cela fera l'effet inverse.

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